Rizky Rinaldi. “Systematic Literature Review: Pemanfaatan Gamifikasi Digital Untuk Meningkatkan Kualitas Pembelajaran”. Indonesian Journal of Multidisciplinary Scientific Studies 3, no. 5 (September 16, 2025): 403-407. Accessed October 12, 2025. https://ojs.staira.ac.id/index.php/IJOMSS/article/view/713.